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Le format WBMP

Le Wml utilise le format graphique WBMP Wireless Bitmap pour les images. Ce format WBMP est, pour l'instant, limité à deux couleurs : le noir et le blanc (transparent). Le WBMP est sans compression. Le Wap ne se caractérise donc pas encore par son attrait graphique.


 

La balise <img ... />

La balise d'image comporte de nombreux attributs. Insistons sur le slash / final de la balise.

alt="texte" Texte alternatif pour les micro-navigateurs qui n'affichent pas l'image. Quasi obligatoire !
scr="url" L'adresse de l'image. Il est recommandé de mettre les images dans le même répertoire que les pages Wml.
vspace="x" Où x indique l'espace (en pixels ou pourcentage) à laisser au-dessus et au-dessous de l'image.
hspace="x" Où x indique l'espace (en pixels ou pourcentage) à laisser à gauche et à droite de l'image.
align="top"
Alignement du bord supérieur de l'image par rapport au sommet du texte.
align="middle"
Alignement du milieu de l'image par rapport au milieu du texte.
align="bottom"
Alignement du bord inférieur de l'image par rapport au
bas du texte.
height="x" Où x est la hauteur de l'image.
width="x" Où x est la largeur de l'image.


 

Exemple
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml ...>
<wml>
<card id="ct1" title="Image">
<p align="center">
Wap @ WML<br/>
<img alt="logo" src="wap.wbmp"/>
</p>
</card>
</wml>


 

Convertisseur(s) WBMP

Pour des images en deux couleurs, pas besoin de sortir la grosse artillerie graphique. L'auteur vous propose un petit logiciel freeware pic2wbmp de GINGCO New Media (que vous pouvez télécharger ici).

Ce logiciel reprend les principales fonctions possibles avec ce format et est d'une prise en main très intuitive.

Il existe d'autres logiciels de même genre que vous trouverez par votre moteur de recherche préféré par les mots-clés "wbmp converter" ou "convertisseur wbmp".


   

Simulation d'après Nokia Wap Toolkit